rafael dieste
UX/UI Designer
Hola, soy Rafa, un apasionado del diseño y la ilustración.
Comencé mi camino en el mundo de la producción audiovisual y edición de video, donde descubrí mi fascinación por el diseño gráfico. Me atrapó la combinación de colores, efectos y la posibilidad de comunicar ideas tanto en papel como en medios digitales.
Durante varios años trabajé en identidades corporativas, campañas publicitarias y otros proyectos gráficos, hasta que mi curiosidad me llevó al diseño de experiencias digitales. Fue entonces cuando descubrí el mundo del UX/UI, donde pude unir creatividad y funcionalidad para mejorar la interacción entre las personas y la tecnología.
Además, el dibujo clásico ha sido siempre una de mis grandes pasiones. De manera autodidacta, he explorado técnicas y estilos que no solo han enriquecido mi creatividad, sino que también han perfeccionado mi enfoque como diseñador.
COMPETENCIAS
experiencia & educación
2021-2025
UX/UI Designer – 1up games studio,sl-huesca
Creación de creatividades para marketing digital con Photoshop e Illustrator. Diseño de apps, videos comerciales con After Effects y web con Figma. Investigación con Design Thinking y Design Sprint.
2019-2020
UX Designer -wanatop-zaragoza
Experiencia en research, User Personas, wireframes y diseño visual para mobile y desktop. Manejo de Figma, Photoshop, Illustrator y aplicación de Design Thinking, Scrum y Design Sprint.
2018-2019
UX/UI Designer -NEOLAND School-madrid
UX/UI Design en NEOLAND, aplicando Design Thinking, Lean UX y Design Sprint. Uso de Trello, Balsamiq, Adobe XD, Figma, Sketch y presentación con Paste.
2018-2019
UX/Visual Designer – neoland madrid
Intensivo en UX/UI, aplicando Design Thinking, Lean UX, Design Sprint y Atomic Design. Manejo de Adobe XD, Sketch, HTML y WordPress para crear experiencias digitales efectivas.
2018
ilustración digital – esdip-madrid 2018
Exploración de ilustración clásica y digital, trabajando color, perspectiva y maquetación para crear composiciones equilibradas y expresivas.
2018
mASTER DE DISEÑO Mr marcel School- madrid
Inmersión en proyectos de diseño, aplicando estrategia, creatividad, comunicación narrativa, diseño visual y de producto para crear soluciones innovadoras e impactantes.
2009-2011
CFGS. diseño gráfico- huesca
Desarrollo de soluciones visuales para medios impresos y digitales, combinando creatividad, comunicación y diseño. Formación en identidad visual, branding, ilustración, publicidad y diseño web.
2005-2007
CFGS. produccion audiovisual-zaragoza
Desarrollo de proyectos audiovisuales, como video, radio y espectáculos, aplicando creatividad y estrategia para generar experiencias impactantes.
metodología de trabajo

Metodología basada en tres pilares: Arquitectura de la Información (IA), Interfaz de Usuario (UI) y Contenido, para crear experiencias UX intuitivas y efectivas. La IA organiza la información, la UI diseña la interacción y el contenido comunica mensajes clave.El diseño no es solo estética, sino comunicación estratégica. Ya sea en branding, publicidad o materiales impresos, cada pieza debe guiar, contar una historia y conectar con la audiencia, generando una experiencia impactante.
Esta metodología se ha adaptado a diversos tipos de trabajo, logrando excelentes resultados en una amplia variedad de proyectos gráficos, garantizando soluciones efectivas, creativas y alineadas con los objetivos de cada cliente.